移除冗余的动画数据 (Animation Data) 通道

无论是从第三方工具导入动画还是在 Kanzi 中创建动画,动画都有可能包含不会生成动画的动画数据 (Animation Data) 资源。例如,当您将属性从属性 (Properties) 拖动到动画剪辑编辑器 (Animation Clip Editor),以为渲染变换 (Render Transformation) 添加关键帧时,即使属性没有更改,Kanzi 也会为所有属性特性添加动画数据 (Animation Data) 资源。

请注意,动画数据 (Animation Data) 资源中的静态值优先于节点的本地属性值。您删除具有静态值的通道后,本地值生效。由于有时甚至是静态值(没有任何关键帧的动画数据 (Animation Data) 资源)都包含有效且必需的信息,因此请考虑根据具体情况清理不必要的动画信息。

要移除冗余动画数据 (Animation Data) 资源:

  1. 素材库 (Library) 中选择动画 (Animations) > 动画剪辑 (Animation Clips),然后选择您的动画剪辑。
  2. 右键点击要移除的冗余动画数据 (Animation Data) 资源的动画剪辑,然后选择删除有效关键帧为 1 或 0 的动画 (Delete Animations with One or Zero Effective Keyframes)

    这些图像在移除没有有效动画的动画数据 (Animation Data) 资源之前和之后显示相同的动画剪辑 (Animation Clip)

另请参阅

移除冗余的关键帧

排除应用程序的性能问题

最佳实践